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25/09/2005 Première version du programme permettant de calculer la puissance de plusieurs armées et/ou de planifier des attaques. Ce programme est en libre téléchargement, par contre les unités doivent être saisies à la main pour le calculateur de puissance.
[Langage : C#]

18/06/2006 Correction de certains bugs et mise à jour des unités pour le round 6.

20/02/2007 Mise à jour des unités pour le round 7.


Attention : Pour pouvoir exécuter ce programme il vous faudra installer le .NET Framework de Microsoft :
Accéder à la page de téléchargement du .NET Framework 1.1 sur le site de Microsoft


Télécharger le programme

20/08/2006 Première version du calculateur de puissance automatique. Ce programme est plus performant que le précédent et la puissance des armées est calculée sans aucune saisie préalable (seulement le pseudo du joueur attaqué). Par contre, vous devez me demander l'accès en me contactant par mail pour pouvoir le télécharger.
[Langage : Java]

20/02/2007 Mise à jour des unités pour le round 7.


Mot de passe :

25/08/2006 Première version du programme permettant de calculer la rentabilité des maisons et la population gagnée par heure.
[Langage : Java]

20/02/2007 Mise à jour pour le round 7.


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